游戏适龄提示倡议:守护青少年健康成长,共筑游戏适龄安全防线
游戏适龄提示倡议旨在根据不同年龄段未成年人的成长特点,对游戏作品的类型、内容与功能等多方面要素进行评估,提示其所适合的未成年用户年龄段,并在游戏作品相关界面给出明确建议。这一倡议旨在帮助未成年人及其监护人更好地了解游戏产品的适宜性,指导他们选择适合的游戏产品,提高网络休闲娱乐的合理性和健康性。
根据人民网的《游戏适龄提示草案》,游戏适龄范围被划分为“18岁以上(18 )”“16岁以上(16 )”“12岁以上(12 )”“6岁以上(6 )”四级。因6岁以下儿童正处于视力发育等的关键时期,不建议他们独自使用电子产品进行游戏。

此外,中国音像与数字出版协会游戏工委在国家新闻出版署的指导下,组织相关研究机构、媒体、游戏企业等共同编制了《网络游戏适龄提示》团体标准,并于2020年12月16日发布了试行版本。该标准将未成年人游戏适龄的范围划分为三个阶段,即8 、12 、16 ,并规定了这些标识应在官方网站、游戏注册/登录界面、游戏开始界面、宣传视频、宣传海报等场n
通过这些措施,游戏适龄提示倡议不仅有助于规范网络游戏行业秩序,还能有效保护未成年人的身心健康,促进他们健康合理地使用网络游戏。你有没有发现,最近玩游戏的小伙伴们都在谈论一个新名词——“游戏适龄提示倡议”。这可不是什么冷门话题哦,它可是关系到我们每个人,尤其是小盆友们健康成长的大事呢!今天,就让我带你一起揭开这个神秘的面纱,看看这个倡议到底有什么来头,又是如何守护我们的游戏世界的。
一、倡议背后的故事
2019年6月26日,一个值得铭记的日子。那天,人民网携手腾讯、网易、金山、完美世界等10余家游戏企业,共同发起了一个名为《游戏适龄提示倡议》的大动作。这可不是简单的联名,而是为了给游戏世界加上一把安全锁,让每个年龄段的小伙伴都能找到适合自己的游戏天地。
二、年龄分级,各取所需
你知道吗?这个倡议把游戏玩家分成了四个年龄层级:18岁、16岁、12岁和6岁。是不是觉得有点像小时候玩的“跳房子”游戏呢?不过,这可不是简单的数字游戏,而是根据每个年龄段的特点,为他们量身定制了游戏内容、类型和运营等方面的标准。

- 18岁及以上:这个年龄段的小伙伴们已经长大成人,他们可以尽情享受各种游戏类型,从竞技到策略,从角色扮演到模拟经营,应有尽有。
- 16岁及以上:这个年龄段的小伙伴们正处于青春期,他们可以尝试一些稍微刺激的游戏,比如赛车、射击等。
- 12岁及以上:这个年龄段的小伙伴们正处于成长期,他们更适合一些益智、休闲类的游戏,比如解谜、拼图等。
- 6岁及以上:这个年龄段的小伙伴们是祖国的花朵,他们需要的是寓教于乐的游戏,比如儿童益智、亲子互动等。
三、内容分级,健康游戏
为了让大家更好地了解游戏内容,倡议中还提出了“负面清单”的形式,对游戏内容进行适龄划分。简单来说,就是列出哪些内容是不适合某个年龄段的,比如暴力、血腥、恐怖等。这样一来,家长们就可以放心地让孩子们玩游戏了。
四、平台上线,共同守护
2019年7月26日,一个好消息传来——人民网“游戏适龄提示”平台正式上线了!这个平台就像一个游戏界的“导航仪”,为大家提供了丰富的信息,包括参与倡议的企业、标记适龄提示的游戏情况、专家意见等。首批共有21款游戏参与,它们分别是《武林外传》、《深海迷航》、《面条人》等。
五、未来展望,携手共进
游戏适龄提示倡议只是一个开始,未来还有很长的路要走。我们相信,在政府、企业、家长和孩子们的共同努力下,游戏世界一定会越来越美好,让每个年龄段的小伙伴都能在其中找到属于自己的快乐。
游戏适龄提示倡议就像一把保护伞,为我们的游戏世界撑起了一片蓝天。让我们携手共进,共同守护这片美好的游戏天地吧!